Ana içeriğe git
logo
Kullanıcı adı veya şifrenizi mi unuttunuz?
Ana sayfa
  • Türkçe ‎(tr)‎
    • English ‎(en)‎
    • Español - Internacional ‎(es)‎
    • Français ‎(fr)‎
    • Türkçe ‎(tr)‎
    • Ελληνικά ‎(el)‎
    • Modül 17

      Atapuerca'yı Keşfetmek

      STEAM yaklaşımıyla zorluklar

      Modül Kimliği

      Başlık
      Atapuerca'yı Keşfetmek: STEAM yaklaşımıyla zorluklar
      Konu Alanları
      Sosyal Bilimler Teknoloji Mühendislik STEAM
      Format
      Disiplinlerarası Proje Tabanlı Öğrenme (PBL). Etkinlikler; işbirlikçi beyin fırtınası, tarihin kavramsal haritalaması ve FOSSBot ile giriş seviyesi uygulamalı robotiği içerir.
      Hazırlık Gereksinimleri
      Atapuerca haritalarının ve fotoğraflarının, zaman çizelgesi görsellerinin, öğrenci çalışma kağıtlarının ve FOSSBot kurulumunun hazırlanması.
      Tahmini Süre
      50 dakika
      Yaş Aralığı
      İlkokul 6. Sınıf & Ortaokul 1. Sınıf (yaklaşık 11-13 yaş)
      Anahtar Kelimeler
      Tarih Öncesi, Atapuerca, STEAM, Bilişimsel Düşünme, Robotik, FOSSBot, Sosyal Bilimler, Arkeoloji.
      Özet

      Bu eğitim senaryosu, Atapuerca arkeolojik alanını merkezi bir tema olarak kullanarak yenilikçi bir STEAM yaklaşımıyla öğrencileri Tarih Öncesi çalışmasına tanıtır. Ders, öğrencilerin tarih öncesi insanların nasıl yaşadığını ve organize olduğunu anlamalarına yardımcı olmayı amaçlarken, aynı zamanda onları bir keşif aracı olarak FOSSBot eğitim robotuyla tanıştırır. Sosyal Bilimleri Teknoloji ile birleştirerek, ders soyut tarihsel kavramları aktif öğrenme deneyimlerine dönüştürür. Öğrenciler işbirlikçi beyin fırtınası, kavramsal haritalama ve temel robotik operasyonlara katılarak gelecekteki arkeolojik keşif ve hareket simülasyonları için temel oluşturacaklardır.

      Giriş

      "Atapuerca'yı Keşfetmek" dersi, önceki bilgileri harekete geçirmek ve atalarımız hakkında merak uyandırmak için tasarlanmıştır. Öğrenciler, rehberli beyin fırtınası ve işbirlikçi tartışmalar yoluyla kendi Tarih Öncesi kavramlarını keşfederek başlarlar.

      Bu dersin temel bileşenlerinden biri FOSSBot'un tanıtımıdır. Öğrenciler robotu sadece bir oyuncak olarak görmek yerine, tarihsel süreçleri temsil etmek için teknolojik bir kaynak olarak görmeyi öğrenirler. Görsel programlama (Blockly) yoluyla, öğrenciler sonunda yer değiştirme ve keşif gibi tarih öncesi grupların karşılaştığı zorlukları simüle edeceklerdir. Bu disiplinler arası yaklaşım, dijital okuryazarlık, miras farkındalığı ve işbirlikçi problem çözme dahil olmak üzere 21. yüzyıl becerilerini geliştirir.

      Ön Koşul Bilgisi

      • • Temel programlama ortamlarına aşinalık
      • • Temel hesaplama becerileri

      Öğrenme Çıktıları

      Bu modülün sonunda öğrenciler şunları yapabilecektir:

      Tarihsel ve Sosyal Anlayış

      • ✓ Tarih Öncesi'nin ve insan evriminin ana aşamalarını kavramak
      • ✓ Tarih öncesi insan gruplarının sosyal organizasyonunu analiz etmek
      • ✓ Tarihi Atapuerca arkeolojik alanı üzerinden bağlamsallaştırmak

      Teknik ve Robotik Beceriler

      • ✓ Bir öğrenme aracı olarak FOSSBot robotunun temel kullanımını başlatmak
      • ✓ Robotun temel işlevlerine ve programlanmasına aşina olmak
      • ✓ Teknik özellikleri ve operasyonel işlevleri anlamak

      Yumuşak Beceriler ve İşbirliği

      • ✓ Sorunları çözmek ve rolleri dağıtmak için akranlarıyla etkili bir şekilde işbirliği yapmak
      • ✓ Bilişimsel düşünme ve bilimsel okuryazarlık geliştirmek
      • ✓ Proje Tabanlı Öğrenme (PBL) gibi aktif metodolojileri uygulamak

      🏛️ STEAM Entegrasyon Kavramları

      Sosyal Bilimler:

      • • Tarih Öncesi Aşamalar
      • • Erken insanların sosyal organizasyonu
      • • Atapuerca'nın tarihi bağlamı

      Teknoloji ve Mühendislik:

      • • FOSSBot işlevlerinin temel programlaması
      • • Görsel platformlar (Blockly) aracılığıyla temel eylemleri yürütme
      • • Temel talimatlar ve mantık

      Bu disiplinler arası yaklaşım, tarihsel bilgiyi modern mühendislik araçlarıyla birleştirir.

  • Ders Planını İndir
  • Değerlendirme
Kapalı ton kutusu
Önceki bölüm
Sonraki bölüm
  • Ders Planını İndir

    • Ders Planını İndir (EN) Dosya
    • Ders Planını İndir (GR) Dosya
    • Ders Planını İndir (ES) Dosya
    • Ders Planını İndir (TR) Dosya
    • Ders Planını İndir (FR) Dosya
  • Değerlendirme

    • d

 
Geri

Avrupa Komisyonu'nun bu web sitesinin hazırlanmasına verdiği destek, sadece yazarların görüşlerini yansıtan içeriğin onaylandığı anlamına gelmez ve Komisyon burada yer alan bilgilerin herhangi bir şekilde kullanılmasından sorumlu tutulamaz.

Şu anda misafir erişimini kullanıyorsunuz (Giriş yap)